黯影 发表于 2020-11-18 15:45:04

常见的物体倒影制作方法

  本教程重点介绍两张常见倒影制作方法。基本上是通过复制原物体,翻转后拉上透明渐变来制作倒影。不过这种方法比较适合规则的物体,如果不规则的则需要经过一系类的特殊处理才可以。
  1、新建一个大小适当的文档,加一个好看的背景,打开下图所示素材导入文档,ctrl+J复制图层,编辑-变换-垂直翻转将翻转的图层拖至下方。

  

  2、为翻转的图层添加图层蒙版,选中渐变工具,选择线性渐变,在图层蒙版上拖出渐变。

  
3、倒影制作完成。此种方法适合大都数单一的平面物体。

  
  4、将下图所示素材导入文档,如以上步骤复制好倒影图层,由于素材有一点的透视效果,因此不能直接利用渐变拖出。





  5、我们可以分步进行操作。首先以顶点为分界处,先框出右边的矩形选区。


   6、中心点移至左上角,这一步的目的是让圆心定位于此,按住ctrl+adlt+shift键,鼠标各上拖动右侧中间的定位点直至重合。

  
  
7、如法炮制出左边的倒影效果。

  
8、最后同样添加图层蒙版,用渐变拖出,倒影制作完成。


孤独北半球 发表于 2021-4-18 10:23:16

前排支持下分享
页: [1]
查看完整版本: 常见的物体倒影制作方法